1.7 AVANTAGES

Un joueur avec une déficience bénéficiera d’un des avantages listés ci-dessous (sans arrêter le jeu), dans les cas suivants :

  • Avantage attraper lorsque le joueur a des difficultés pour réceptionner la balle
     
  • Avantage lancer lorsque le joueur a des difficultés pour lancer la balle
     
  • Avantage déplacement lorsque le joueur a des difficultés pour le déplacement
     
  • Avantage arrêt lorsque le joueur en possession de la balle a des difficultés à s’arrêter

Les difficultés doivent directement être liées à la déficience soit physique, sensorielle mentale ou psychique.

L’application de l’avantage doit être expliqué avant le début du jeu. Cette règle est alors applicable de la même manière tout au long du jeu.

Lors d’un championnat, l’avantage est justifié et validé sur la carte de licence.